Un gisement de centaines de millions de dollars potentiels pour les éditeurs.
Les coûts se développent, mais pas les ventes…
Cette situation pourrait être inversée si des investissements publicitaires venaient compenser les déficits.
Le réalisme des jeux implique des panneaux publicitaires sur les circuits virtuels, ou l’utilisation de ‘marques’. Les régies publicitaires pourraient officialiser ce marché potentiel et en établir les règles, venant compenser les coûts croissants au développement des jeux. Ces régies, telles qu’IGA Worldwide, Adscape ou Massive Inc. augurent d’une recette supplémentaire par jeu vendu avoisinant le dollar.
Il reste à savoir dans quelle mesure ces annonces faites par le canal d’un jeu vidéo seront efficaces.