Cette annonce, qui intervient alors que s'ouvre à Los Angeles (Californie, ouest) le salon mondial du jeu vidéo, l'E3, couronne un jeu de guerres et de quêtes dans un monde médiéval et fantastique qui a déjà séduit sept millions de personnes dans le monde, selon son éditeur Blizzard, société américaine filiale de Vivendi.
"World of Warcraft", héritier d'une série qui a débuté en 1994, a pour particularité d'être jouable en ligne par un très grand nombre de personnes en même temps. Il assure de confortables revenus à son éditeur grâce à un système d'abonnement mensuel.